ubuntu-22.04.3-desktop-amd64/casper/filesystem/usr/share/help-langpack/ru/aisleriot/hamilton.xml

77 lines
6.8 KiB
XML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters!

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE refentry PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.3//EN" "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.3/docbookx.dtd">
<sect1 id="Hamilton"> <!--<sect1info>
<copyright>
<year>2014</year>
<holder>Timothy Goodwin</holder>
</copyright>
<author>
<firstname>Timothy</firstname>
<surname>Goodwin</surname></author>
<address><email>toby@flare.email</email></address>
</sect1info>-->
<title>Гамильтон</title>
<para>Написано Timothy Goodwin</para>
<sect2><title>Описание</title>
<informaltable>
<tgroup cols="2">
<tbody>
<row>
<entry>Тип колоды</entry>
<entry>Стандартная</entry>
</row>
<row>
<entry>Колода</entry>
<entry>Верхняя левая стопка. Сюда помещаются карты, оставшиеся после раздачи в расклад. Стартовую карту можно выбрать из первых трёх карт колоды. После выбора стартовой карты, карты сдаются по одной в каждую стопку в раскладе лицом вверх.</entry>
</row>
<row>
<entry>Выбор</entry>
<entry>В верхнем левом углу, рядом с колодой. Нажатие на колоду при выборе стартовой карты приводит к тому, что верхняя карта сдается лицом вверх в "Выбор". Карта из "Выбора" может быть перемещена либо в стопку основания, либо вниз колоды при повторном нажатии на колоду, при этом в "Выбор" будет помещена следующая карта из колоды.</entry>
</row>
<row>
<entry>Основание</entry>
<entry>Четыре стопки вверху справа. Собираются по масти в восходящем порядке от туза до короля. Перед сдачей карт тузы выбираются из колоды и кладутся на основания.</entry>
</row>
<row>
<entry>Расклад</entry>
<entry>Семь стопок. В каждую сдаётся по одной карте лицом вверх. Второй ряд начинается раздачей по одной карте лицом вверх со второй стопки, первая пропускается. Так продолжается до тех пор, пока в последней стопке не окажется семь карт. Карты в раскладе можно собирать в нисходящем порядке по масти. Группы карт, собранные по порядку и масти, можно перемещать. На пустые места можно перекладывать королей или группы карт по порядку и в масть.</entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>
</sect2>
<sect2><title>Задача</title>
<para>Переложить все карты на основания.</para>
</sect2>
<sect2><title>Правила</title>
<para>Чтобы начать игру, одна карта сдаётся из колоды в Выбор. Эту карту можно переместить в основание, и в этом случае она станет стартовой картой этой игры. В противном случае карта из стопки выбора возвращается в нижнюю часть колоды, а следующая карта сдаётся в стопку выбора. Если ни одна из первых трех карт не выбрана, игра окончена. Двойной щелчок по стопке выбора переместит карту в основание.</para>
<para>Карты в раскладе собираются по цветам. Король может быть помещен на туза (если стартовая карта не туз). Группы карт одной масти можно перемещать. Пустое место в раскладе можно заполнить любой картой или группой карт, которые идут по порядку соответствующей масти.</para>
<para>Основания выстраиваются по масти от стартовой карты до короля, затем туза, двойки и так далее до карты на единицу меньше стартовой. Например, если стартовой картой является семёрка, основания строятся от семёрки до короля, от туза до шестерки. Карты из оснований перекладывать нельзя.</para>
<para>Группу карт, которые идут по порядку и одной масти, можно переместить на основание за один ход. Двойной щелчок по стопке в раскладе переместит все возможные карты из этой стопки в основание.</para>
</sect2>
<sect2><title>Подсчёт очков</title>
<para>За каждую убранную карту даётся одно очко.</para>
<para>Максимальное количество очков: 52</para>
</sect2>
<sect2><title>Стратегия</title>
<para>Выбирай с умом. Если вы не можете переместить в основание все видимые карты стартового значения, вы вряд ли выиграете. Пустое место в раскладе бесценно.</para>
</sect2>
<sect2><title>Посвящение</title>
<para>Эта игра посвящена и названа в честь моего отца: Джеффри Гамильтон Гудвин (р. 1937). Он научил меня многим играм на терпение (или пасьянсам); мы оба считаем Гамильтона самой интересной игрой для одного игрока.</para>
</sect2>
<sect2><title>Ссылки</title>
<para>Эта игра под названием <emphasis>Агнес</emphasis> находится в книге <emphasis>Games of Patience</emphasis> автора <emphasis>Basil Dalton</emphasis>, Лондон, 1924.</para>
</sect2>
</sect1>